Receptura
Zobacz schematWszystko, czego potrzebuje Odlewnia, by zbudować Limbo: główny schemat, każdy komponent z własnym schematem i łączny koszt.
- Kredyty
- 25 000
- Czas budowy
- 1 min
- Przyspieszenie
- Platyna: 50
Wszystko, czego potrzebuje Odlewnia, by zbudować Limbo: główny schemat, każdy komponent z własnym schematem i łączny koszt.
Wszystkie surowce łącznie ze schematami komponentów; czas budowy przy równoległym wytwarzaniu komponentów.
Limbo: Wygnanie, Staza, Przebicie Szczeliny, Kataklizm. Ranga 30: Życie 370, Tarcze 280, Pancerz 105, Energia 225. Buildy, statystyki i miejsca dropu.
Limbo – dodano w Update 15.0 (październik 2014).
Limbo zdobędziesz m.in. tutaj: Cephalon Simaris, Complete The Limbo Theorem.
Limbo ma umiejętności: Wygnanie, Staza, Przebicie Szczeliny, Kataklizm. Wszystkie wartości znajdziesz powyżej w sekcji umiejętności.
Licze Kuvy, Siostry Parvosa i Cody Technocytu stworzone z Limbo mają element Elektryczność.
Limbo kosztuje łącznie 70 000 kredytów, a budowa w Odlewni trwa 2 min przy równoległym wytwarzaniu komponentów. Surowce: 1000 Ferryt, 800 Rubedo, 500 Złom, 220 Plastydy.
W buildach społeczności znajdziesz buildy do Limbo, ocenione głosami. Możesz też stworzyć własny w builderze w przeglądarce.
Brak buildów społeczności – bądź pierwszy!
| Cephalon Simaris, Complete The Limbo Theorem | Pospolity | 100 % |
| Cephalon Simaris, Complete The Limbo Theorem | Pospolity | 100 % |
| Cephalon Simaris, Complete The Limbo Theorem | Pospolity | 100 % |
Licze Kuvy, Siostry Parvosa i Cody Technocytu stworzone z tym Warframe’em dostają ten element premiowy.
Podczas wykonania uniku Limbo wchodzi w Szczelinę, zostawiając po sobie małą wyrwę trwającą Xs. Wewnątrz Szczeliny energia powoli regeneruje się, każdy zabity przeciwnik będący po tej stronie regeneruje X Energii.
Rzuca falę energii Szczeliny, która uszkadza wrogów, oraz wypycha zarówno ich, jak i sprzymierzeńców z płaszczyzny egzystencji w której przebywa Limbo.
Zamraża wrogów przebywających w Szczelinie. Gdy umiejętność jest aktywna, pociski wrogów zawisają w powietrzu, wznawiając trajektorię, gdy skończy się staza.
Napełnia pobliskich wrogów przywiązanych do Szczeliny jej energią. Kiedy zostają zabici Przebicie Szczeliny zostaje przeniesione na pobliskich wrogów poza Szczeliną. Napełnieni wrogowie, którzy opuszczą Szczelinę stworzą obszarowe Wygnanie.
Gwałtowna eksplozja energii Pustki otwiera rozdarcie do szczeliny, które może utrzymać się przez krótki okres czasu zanim zapadnie się, powodując kolejny wybuch.
Jeszcze bez rankingu (oceny: 0/3)
Twój głos
Zaloguj się, aby głosować. Zaloguj się