
Przegląd
- Rzadkość
- Pospolity
- Polaryzacja
- Penjaga
- Koszt
- 2 → 7

| Carrion Charger | Niepospolity | 0,57 % |
| Charger | Niepospolity | 0,57 % |
| Deimos Charger | Niepospolity | 0,57 % |
| Deimos Juggernaut | Niepospolity | 0,57 % |
| Jack O'Naut | Niepospolity | 0,57 % |
| Juggernaut Behemoth | Niepospolity | 0,57 % |
| Juggernaut | Niepospolity | 0,57 % |
| Polyp-Hog Juggernaut | Niepospolity | 0,57 % |
Regeneracja to wczesny mod do Sentinela, który skraca czas regeneracji nawet o 20 sekund. Gdy Sentinel wraca do życia, jest nietykalny przez 10 sekund.
Wypada z wrogów, jak pokazuje nasza tabela, i można go zdobyć w transmutacji. To prosty sposób, by Twój Sentinel pozostał aktywny; wersja Primed skraca czas jeszcze bardziej.
Regeneracja – dodano w Update 7.0 (marzec 2013).
Regeneracja jest wymienialny – aktualne ceny znajdziesz w ramce rynku powyżej.
Fakty na podstawie Warframe Wiki (CC BY-NC-SA 3.0)
Regeneracja to losowy drop z wrogów (zobacz tabelę) i można go zdobyć przez transmutację.
Na randze 5: Czas odrodzenia Strażnika zostaje skrócony o 20s. Posiada 10s niewrażliwości po wskrzeszeniu..
Brak buildów społeczności – bądź pierwszy!