
弱点と耐性
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
弱点
貫通+50 %磁気+50 %
耐性
–
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 10,138
- シールド
- 10,008
- アーマー
- 0
- ダメージ軽減
- 0 %
ドロップ
7Crewmanのドロップ品(撃破ごとの確率)。

アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Crewmanのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| 15 Endo |
| MOD |
| アンコモン |
| 0.25 % |
| MOD | アンコモン | 0.25 % |
| MOD | アンコモン | 0.25 % |
| MOD | レア | 0.07 % |
| MOD | レア | 0.07 % |
| MOD | レア | 0.07 % |
| 80 Endo | MOD | レア | 0.02 % |
Crewman(コーパス):ヘルス60、シールド150、アーマー0。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Crewmanはコーパス勢力に属し、貫通, 磁気から+50%のダメージを受けます。
Crewmanは主に15 Endo, Ammo Drum, Reach, Fury, No Return …をドロップします。