
總覽
- 稀有度
- 普通
- 極性
- Zenurik
- 消耗
- 4 → 7

真實懲罰 是 Update 13.0 加入的常見近戰 Mod。它有機會多給一個連擊點,滿級最高 100%,同時縮短連擊持續時間。額外機率似乎影響所有連擊數的產生來源。
它掉落自本頁列出的敵人,也可通過合成取得。連擊持續時間的懲罰是一種取捨,所以更適合能持續攻擊、本來就能維持連擊的快速近戰武器,而不是兩次攻擊間隔很長的緩慢武器。
真實懲罰 於 Update 13.0(2014年4月)推出。
真實懲罰 可交易,目前價格請見上方市場區塊。
資料來源: Warframe Wiki (CC BY-NC-SA 3.0)
真實懲罰 掉落自本頁掉落表列出的敵人,也可以通過合成取得。
等級 3 時:+100% 額外連擊數機率; -50% 連擊持續時間。
還沒有社群配置,成為第一個吧!
| Pluto/Sechura (Defense), Rotation B |
| 傳說 |
| 0.67 % |
| Sedna/Sangeru (Defense), Rotation B | 傳說 | 0.67 % |
| Venus/Romula (Defense), Rotation B | 傳說 | 0.67 % |
| Ceres/Seimeni (Defense), Rotation C | 傳說 | 0.4 % |
| Earth/Coba (Defense), Rotation C | 傳說 | 0.4 % |
| Eris/Akkad (Defense), Rotation C | 傳說 | 0.4 % |
| Europa/Larzac (Defense), Rotation C | 傳說 | 0.4 % |
| Jupiter/Sinai (Defense), Rotation C | 傳說 | 0.4 % |
| Mars/Kadesh (Defense), Rotation C | 傳說 | 0.4 % |
| Pluto/Sechura (Defense), Rotation C | 傳說 | 0.4 % |
| Sedna/Sangeru (Defense), Rotation C | 傳說 | 0.4 % |
| Venus/Romula (Defense), Rotation C | 傳說 | 0.4 % |