弱點與抗性
自 36 號更新起,每個陣營都有固定弱點:標記的傷害類型造成 +50% 傷害,抗性 −50%。
弱點
切割+50 %火焰+50 %
抗性
–
各等級屬性
生命、護盾和護甲隨等級提升。基礎值來自遊戲資料(1 級);護甲上限為 2700。
- 生命值
- 529,474
- 護盾
- 0
- 護甲
- 0
- 傷害減免
- 0 %
掉落
4Lephantis 的掉落(每次擊殺的機率)。
自 36 號更新起,每個陣營都有固定弱點:標記的傷害類型造成 +50% 傷害,抗性 −50%。
生命、護盾和護甲隨等級提升。基礎值來自遊戲資料(1 級);護甲上限為 2700。
Lephantis 的掉落(每次擊殺的機率)。
| Mod |
| 普通 |
| 0.38 % |
| Mod | 普通 | 0.38 % |
| Mod | 罕見 | 0.22 % |
| Mod | 稀有 | 0.02 % |
Lephantis(Infested):生命 1,200,護盾 0,護甲 0。弱點、各等級屬性與掉落機率。
Lephantis 屬於Infested陣營,受到切割, 火焰傷害時 +50%。
Lephantis 會掉落 Quick Return, Rebound, Spare Parts, Stabilizer 等。