
弱點與抗性
自 36 號更新起,每個陣營都有固定弱點:標記的傷害類型造成 +50% 傷害,抗性 −50%。
弱點
切割+50 %火焰+50 %
抗性
–
各等級屬性
生命、護盾和護甲隨等級提升。基礎值來自遊戲資料(1 級);護甲上限為 2700。
- 生命值
- 970,702
- 護盾
- 0
- 護甲
- 2,372
- 傷害減免
- 88.8 %
掉落
6Hemocyte 的掉落(每次擊殺的機率)。

自 36 號更新起,每個陣營都有固定弱點:標記的傷害類型造成 +50% 傷害,抗性 −50%。
生命、護盾和護甲隨等級提升。基礎值來自遊戲資料(1 級);護甲上限為 2700。
Hemocyte 的掉落(每次擊殺的機率)。
| Mod |
| 罕見 |
| 0.29 % |
| Mod | 罕見 | 0.29 % |
| Mod | 罕見 | 0.11 % |
| Mod | 罕見 | 0.11 % |
| Mod | 罕見 | 0.11 % |
| Mod | 罕見 | 0.11 % |
Hemocyte(Infested):生命 2,200,護盾 0,護甲 175。弱點、各等級屬性與掉落機率。
Hemocyte 屬於Infested陣營,受到切割, 火焰傷害時 +50%。
Hemocyte 會掉落 Hunter Adrenaline, Hunter Recovery, Hunter Command, Hunter Munitions, Hunter Synergy … 等。