
弱點與抗性
自 36 號更新起,每個陣營都有固定弱點:標記的傷害類型造成 +50% 傷害,抗性 −50%。
弱點
衝擊+50 %腐蝕+50 %
抗性
–
各等級屬性
生命、護盾和護甲隨等級提升。基礎值來自遊戲資料(1 級);護甲上限為 2700。
- 生命值
- 44,173
- 護盾
- 0
- 護甲
- 200
- 傷害減免
- 40 %
掉落
10Guardsman 的掉落(每次擊殺的機率)。

自 36 號更新起,每個陣營都有固定弱點:標記的傷害類型造成 +50% 傷害,抗性 −50%。
生命、護盾和護甲隨等級提升。基礎值來自遊戲資料(1 級);護甲上限為 2700。
Guardsman 的掉落(每次擊殺的機率)。
| Mod |
| 罕見 |
| 0.25 % |
| Mod | 罕見 | 0.25 % |
| Mod | 罕見 | 0.25 % |
| 50 Endo | Mod | 稀有 | 0.04 % |
| Mod | 稀有 | 0.04 % |
| Mod | 稀有 | 0.04 % |
| Mod | 稀有 | 0.04 % |
| Mod | 稀有 | 0.04 % |
| Mod | 稀有 | 0.04 % |
| 80 Endo | Mod | 稀有 | 0.02 % |
Guardsman(Grineer):生命 150,護盾 0,護甲 5。弱點、各等級屬性與掉落機率。
Guardsman 屬於Grineer陣營,受到衝擊, 腐蝕傷害時 +50%。
Guardsman 會掉落 Fast Hands, Point Strike, Pressure Point, 50 Endo, Atlantis Vulcan … 等。