弱点与抗性
自 36 号更新起,每个阵营都有固定弱点:标记的伤害类型造成 +50% 伤害,抗性 −50%。
弱点
冲击+50 %腐蚀+50 %
抗性
–
各等级属性
生命、护盾和护甲随等级提升。基础值来自游戏数据(1 级);护甲上限为 2700。
- 生命
- 35,338
- 护盾
- 0
- 护甲
- 2,033
- 伤害减免
- 87.1 %
掉落
7Trooper 的掉落(每次击杀的概率)。
自 36 号更新起,每个阵营都有固定弱点:标记的伤害类型造成 +50% 伤害,抗性 −50%。
生命、护盾和护甲随等级提升。基础值来自游戏数据(1 级);护甲上限为 2700。
Trooper 的掉落(每次击杀的概率)。
| Mod |
| 罕见 |
| 0.19 % |
| Mod | 罕见 | 0.19 % |
| Mod | 罕见 | 0.19 % |
| Mod | 罕见 | 0.19 % |
| Mod | 罕见 | 0.11 % |
| Mod | 罕见 | 0.11 % |
| 80 Endo | Mod | 稀有 | 0.02 % |
Trooper(Grineer):生命 120,护盾 0,护甲 150。弱点、各等级属性与掉落概率。
Trooper 属于Grineer阵营,受到冲击, 腐蚀伤害时 +50%。
Trooper 会掉落 Disruptor, Lingering Torment, Melee Prowess, Pistol Gambit, Shocking Touch … 等。