
弱点与抗性
自 36 号更新起,每个阵营都有固定弱点:标记的伤害类型造成 +50% 伤害,抗性 −50%。
弱点
冲击+50 %腐蚀+50 %
抗性
–
各等级属性
生命、护盾和护甲随等级提升。基础值来自游戏数据(1 级);护甲上限为 2700。
- 生命
- 44,173
- 护盾
- 0
- 护甲
- 200
- 伤害减免
- 40 %
掉落
10Guardsman 的掉落(每次击杀的概率)。

自 36 号更新起,每个阵营都有固定弱点:标记的伤害类型造成 +50% 伤害,抗性 −50%。
生命、护盾和护甲随等级提升。基础值来自游戏数据(1 级);护甲上限为 2700。
Guardsman 的掉落(每次击杀的概率)。
| Mod |
| 罕见 |
| 0.25 % |
| Mod | 罕见 | 0.25 % |
| Mod | 罕见 | 0.25 % |
| 50 Endo | Mod | 稀有 | 0.04 % |
| Mod | 稀有 | 0.04 % |
| Mod | 稀有 | 0.04 % |
| Mod | 稀有 | 0.04 % |
| Mod | 稀有 | 0.04 % |
| Mod | 稀有 | 0.04 % |
| 80 Endo | Mod | 稀有 | 0.02 % |
Guardsman(Grineer):生命 150,护盾 0,护甲 5。弱点、各等级属性与掉落概率。
Guardsman 属于Grineer阵营,受到冲击, 腐蚀伤害时 +50%。
Guardsman 会掉落 Fast Hands, Point Strike, Pressure Point, 50 Endo, Atlantis Vulcan … 等。