Receita de fabricação
Ver diagramaTudo o que a Fundição precisa para Zephyr: o diagrama principal, cada componente com seu próprio diagrama e o custo total.
- Créditos
- 25.000
- Tempo de fabricação
- 3 dias
- Acelerar
- 50 platina
Tudo o que a Fundição precisa para Zephyr: o diagrama principal, cada componente com seu próprio diagrama e o custo total.
Todos os materiais, incluindo os diagramas dos componentes; tempo de fabricação com os componentes feitos em paralelo.
Zephyr: Vento de Cauda, Explosão Aérea, Turbulência, Tornado. Rank 30: 555 vida, 555 escudos, 105 armadura, 150 energia. Builds, atributos e onde conseguir.
Zephyr chegou com Update 12.0 (fevereiro de 2014).
Não há dados de drop para Zephyr. Normalmente vem do mercado, de uma missão, do dojo do clã, de um sindicato ou de um vendedor.
Zephyr tem as habilidades Vento de Cauda, Explosão Aérea, Turbulência, Tornado. Todos os valores estão na seção de habilidades acima.
Liches Kuva, Irmãs de Parvos e Codas Tecnócitos criados com Zephyr têm o elemento Impacto.
Zephyr custa 70.000 créditos no total e leva 3 dias 12 h na Fundição com os componentes feitos em paralelo. Recursos: 900 Nano-Esporos, 700 Conjunto de Polímero, 600 Óxio, 500 Sucata.
Nas builds da comunidade há builds para Zephyr, avaliadas com votos. Ou crie a sua no builder web.
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Kuva Liches, Irmãs de Parvos e Codas Tecnocito criados com este Warframe recebem este elemento bônus.
A Zephyr se move mais rápido e cai lentamente enquanto no ar. Também recebe X% de Chance Crítica em todas as armas enquanto estiver no ar.
Enquanto no ar, segure o botão para planar com a Zephyr, com o movimento reduzido. A partir da posição aérea, utilize a habilidade para investir para frente, ou mire para baixo para atacar os inimigos de cima.
Disparará um jato de ar extraordinariamente denso. Segure o botão para arremessar os inimigos, ou apenas o pressione para puxá-los na direção do jato. O dano será ampliado a cada inimigo atingido.
Criará um escudo de vento ao redor da Zephyr, redirecionando todos os projéteis que tentarem atingi-la.
Provocará tornados mortais que seguirão e absorverão os inimigos. Tornados causarão Dano Elemental conforme o Dano que for mais absorvido. Atirar nos inimigos absorvidos pelos tornados causará dano adicional a eles. Segurar o botão da habilidade para conjurará tornados fixos, enquanto pressionar o botão da habilidade conjurará tornados móveis.
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