
근접 무기
쉬브
Sheev
근접전을 위해 제작된 쉬브의 플라즈마 칼날은 갑옷을 살점과도 같이, 살점을 공기와도 같이 베어냅니다.
스탯
모드 없음 · 랭크 30 · 빌더와 동일하게 계산- 순간 DPS
- 206
- 상태 이상 DPS
- 113
- 평균 명중 (치명타 포함)
- 309

근접 무기
Sheev
근접전을 위해 제작된 쉬브의 플라즈마 칼날은 갑옷을 살점과도 같이, 살점을 공기와도 같이 베어냅니다.
막대 = 전체 피해에서 각 피해 유형의 비율, 숫자 = 타격당 피해(모드 없음), 상자 = 비율(%).
쉬브 제작에 필요한 모든 것: 메인 설계도, 각 부품과 부품 설계도, 그리고 총 비용.
부품 설계도를 포함한 모든 재료. 제작 시간은 부품을 동시에 제작한 기준입니다.
Sheev는 Grineer가 설계한 면도날 같은 단검으로, Grineer가 무장 해제됐을 때 예비 무기로 써요. Slash 피해와 상태이상이 높고 끝에는 충전된 플라스마가 빛나 슬램 공격 시 Heat 발동을 일으킬 수 있지만, 단검 중 공격 속도가 가장 느려요.
설계도와 부품은 예전에는 Sortie 보상이었고 지금은 Invasion 보상으로 얻을 수 있어요. 모든 구성품은 플레이어끼리 거래할 수 있어요. Invasion을 파밍하기 싫다면 플레이어 거래를 확인해 보세요.
쉬브은(는) Update 14.7 (2014년 9월)에 추가되었습니다.
마스터리 랭크 5 필요.
정보 출처: Warframe Wiki (CC BY-NC-SA 3.0)
설계도와 부품은 예전에는 Sortie 보상이었고 지금은 Invasion 보상으로 얻을 수 있어요. 모든 구성품은 플레이어끼리 거래할 수 있어요.
쉬브의 총 비용은 20,000 크레딧이며, 부품을 동시에 제작하면 주조소에서 12시간이(가) 걸립니다.
쉬브을(를) 사용하려면 마스터리 랭크 5이(가) 필요합니다.
커뮤니티 빌드에서 추천으로 평가된 쉬브 빌드를 찾을 수 있습니다. 또는 웹 빌더에서 직접 만들어 보세요.
아직 커뮤니티 빌드가 없습니다. 첫 번째가 되어 보세요!
아직 순위 없음 (평가 0/3)
내 평가
로그인하고 평가하세요. 로그인