
弱点と耐性
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
弱点
貫通+50 %磁気+50 %
耐性
–
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 168,973
- シールド
- 1 M
- アーマー
- 339
- ダメージ軽減
- 53 %
ドロップ
この敵の既知のドロップはありません。

アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
この敵の既知のドロップはありません。
Zanuka(コーパス):ヘルス1,000、シールド15,000、アーマー25。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Zanukaはコーパス勢力に属し、貫通, 磁気から+50%のダメージを受けます。