弱点と耐性
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
弱点
衝撃+50 %腐食+50 %
耐性
–
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 35,338
- シールド
- 0
- アーマー
- 2,033
- ダメージ軽減
- 87.1 %
ドロップ
7Trooperのドロップ品(撃破ごとの確率)。
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Trooperのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| MOD |
| アンコモン |
| 0.19 % |
| MOD | アンコモン | 0.19 % |
| MOD | アンコモン | 0.19 % |
| MOD | アンコモン | 0.19 % |
| MOD | アンコモン | 0.11 % |
| MOD | アンコモン | 0.11 % |
| 80 Endo | MOD | レア | 0.02 % |
Trooper(グリニア):ヘルス120、シールド0、アーマー150。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Trooperはグリニア勢力に属し、衝撃, 腐食から+50%のダメージを受けます。
Trooperは主にDisruptor, Lingering Torment, Melee Prowess, Pistol Gambit, Shocking Touch …をドロップします。