
弱点と耐性
固定の勢力弱点はありません。
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 132,518
- シールド
- 10,243
- アーマー
- 2,700
- ダメージ軽減
- 90 %
ドロップ
10Stalkerのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| 設計図 | コモン | 0.76 % | |

固定の勢力弱点はありません。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Stalkerのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| 設計図 | コモン | 0.76 % | |
| MOD |
| アンコモン |
| 0.31 % |
| MOD | アンコモン | 0.31 % |
| MOD | アンコモン | 0.31 % |
| 設計図 | アンコモン | 0.11 % |
| 設計図 | アンコモン | 0.11 % |
| 80 Endo | MOD | レア | 0.03 % |
| MOD | レア | 0.03 % |
| MOD | レア | 0.03 % |
| Scimitar Engines Blueprint | 設計図 | レア | 0.02 % |
Stalker(その他):ヘルス450、シールド200、アーマー300。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Stalkerには固定の勢力弱点がありません。
Stalkerは主にDread Blueprint, Blind Justice, Heavy Impact, Molten Impact, Despair Blueprint …をドロップします。