
弱点と耐性
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
弱点
貫通+50 %磁気+50 %
耐性
–
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 10,138
- シールド
- 10,008
- アーマー
- 0
- ダメージ軽減
- 0 %
ドロップ
7Sniper Crewmanのドロップ品(撃破ごとの確率)。

アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Sniper Crewmanのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| MOD |
| コモン |
| 0.76 % |
| 50 Endo | MOD | アンコモン | 0.11 % |
| MOD | アンコモン | 0.11 % |
| 80 Endo | MOD | レジェンダリー | 0.01 % |
| MOD | レジェンダリー | 0.01 % |
| MOD | レジェンダリー | 0.01 % |
| MOD | レジェンダリー | 0.01 % |
Sniper Crewman(コーパス):ヘルス60、シールド150、アーマー0。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Sniper Crewmanはコーパス勢力に属し、貫通, 磁気から+50%のダメージを受けます。
Sniper Crewmanは主にAssault Mode, 50 Endo, Incendiary Coat, 80 Endo, Combustion Beam …をドロップします。