
弱点と耐性
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
弱点
衝撃+50 %腐食+50 %
耐性
–
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 29,449
- シールド
- 2,561
- アーマー
- 678
- ダメージ軽減
- 69.3 %
ドロップ
7Sikulaのドロップ品(撃破ごとの確率)。

アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Sikulaのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| 15 Endo |
| MOD |
| コモン |
| 0.38 % |
| MOD | コモン | 0.38 % |
| 50 Endo | MOD | アンコモン | 0.11 % |
| MOD | アンコモン | 0.11 % |
| 80 Endo | MOD | レジェンダリー | 0.01 % |
| MOD | レジェンダリー | 0.01 % |
| MOD | レジェンダリー | 0.01 % |
Sikula(グリニア):ヘルス100、シールド50、アーマー50。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Sikulaはグリニア勢力に属し、衝撃, 腐食から+50%のダメージを受けます。
Sikulaは主に15 Endo, Pressure Point, 50 Endo, Sinister Reach, 80 Endo …をドロップします。