
弱点と耐性
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
弱点
衝撃+50 %腐食+50 %
耐性
–
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 29,449
- シールド
- 0
- アーマー
- 2,700
- ダメージ軽減
- 90 %
ドロップ
8Sensor Regulatorのドロップ品(撃破ごとの確率)。

アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Sensor Regulatorのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| 15 Endo |
| MOD |
| アンコモン |
| 0.25 % |
| MOD | アンコモン | 0.25 % |
| MOD | アンコモン | 0.25 % |
| 50 Endo | MOD | レア | 0.07 % |
| MOD | レア | 0.07 % |
| MOD | レア | 0.07 % |
| 80 Endo | MOD | レア | 0.01 % |
| MOD | レア | 0.01 % |
Sensor Regulator(グリニア):ヘルス100、シールド0、アーマー300。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Sensor Regulatorはグリニア勢力に属し、衝撃, 腐食から+50%のダメージを受けます。
Sensor Regulatorは主に15 Endo, Melee Prowess, Vitality, 50 Endo, Convulsion …をドロップします。