弱点と耐性
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
弱点
切断+50 %火炎+50 %
耐性
–
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 2.21 M
- シールド
- 0
- アーマー
- 339
- ダメージ軽減
- 53 %
ドロップ
5Phoridのドロップ品(撃破ごとの確率)。
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Phoridのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| MOD |
| アンコモン |
| 0.23 % |
| MOD | アンコモン | 0.23 % |
| MOD | アンコモン | 0.23 % |
| MOD | アンコモン | 0.23 % |
| MOD | レア | 0.08 % |
Phorid(感染体):ヘルス5,000、シールド0、アーマー25。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Phoridは感染体勢力に属し、切断, 火炎から+50%のダメージを受けます。
Phoridは主にCryo Rounds, Killing Blow, Molten Impact, Stretch, Energy Channelをドロップします。