
弱点と耐性
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
弱点
衝撃+50 %腐食+50 %
耐性
–
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 176,691
- シールド
- 0
- アーマー
- 2,700
- ダメージ軽減
- 90 %
ドロップ
6Ogmaのドロップ品(撃破ごとの確率)。

アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Ogmaのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| 15 Endo |
| MOD |
| コモン |
| 0.38 % |
| MOD | コモン | 0.38 % |
| 50 Endo | MOD | アンコモン | 0.11 % |
| MOD | アンコモン | 0.11 % |
| MOD | レア | 0.01 % |
| MOD | レア | 0.01 % |
Ogma(グリニア):ヘルス600、シールド0、アーマー500。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Ogmaはグリニア勢力に属し、衝撃, 腐食から+50%のダメージを受けます。
Ogmaは主に15 Endo, Cutting Edge, 50 Endo, Poisonous Sting, Dual Rounds …をドロップします。