弱点と耐性
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
弱点
衝撃+50 %腐食+50 %
耐性
–
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 176,691
- シールド
- 0
- アーマー
- 2,700
- ダメージ軽減
- 90 %
ドロップ
8Napalmのドロップ品(撃破ごとの確率)。
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Napalmのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| MOD |
| アンコモン |
| 0.25 % |
| MOD | アンコモン | 0.25 % |
| MOD | アンコモン | 0.25 % |
| 50 Endo | MOD | レア | 0.06 % |
| MOD | レア | 0.06 % |
| MOD | レア | 0.06 % |
| MOD | レア | 0.06 % |
| MOD | レア | 0.02 % |
Napalm(グリニア):ヘルス600、シールド0、アーマー500。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Napalmはグリニア勢力に属し、衝撃, 腐食から+50%のダメージを受けます。
Napalmは主にEnhanced Vitality, Insulation, Point Strike, 50 Endo, Ammo Stock …をドロップします。