
弱点と耐性
固定の勢力弱点はありません。
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 1.18 M
- シールド
- 10,243
- アーマー
- 0
- ダメージ軽減
- 0 %
ドロップ
20Miseryのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| MOD | アンコモン | 0.25 % | |

固定の勢力弱点はありません。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Miseryのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| MOD | アンコモン | 0.25 % | |
| MOD |
| レア |
| 0.09 % |
| MOD | レア | 0.09 % |
| MOD | レア | 0.09 % |
| MOD | レア | 0.09 % |
| MOD | レア | 0.04 % |
| MOD | レア | 0.04 % |
| MOD | レア | 0.04 % |
| MOD | レア | 0.04 % |
| MOD | レア | 0.04 % |
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Misery(その他):ヘルス4,000、シールド200、アーマー0。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Miseryには固定の勢力弱点がありません。
Miseryは主にFocused Defense, Body Count, Catalyzer Link, Hydraulic Crosshairs, Shrapnel Shot …をドロップします。