
弱点と耐性
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
弱点
冷気+50 %放射線+50 %
耐性
腐食−50 %
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 86,235
- シールド
- 0
- アーマー
- 1,694
- ダメージ軽減
- 85 %

アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Mimicのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| MOD | アンコモン | 0.21 % | |
| Smite Corrupted | MOD | アンコモン | 0.21 % |
| MOD | アンコモン | 0.21 % | |
| MOD | アンコモン | 0.21 % | |
| MOD | レア | 0.07 % | |
| MOD | レア | 0.07 % |
Mimic(センティエント):ヘルス800、シールド0、アーマー125。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Mimicはセンティエント勢力に属し、冷気, 放射線から+50%のダメージを受けます。 耐性(-50%):腐食。
Mimicは主にSmite Corpus, Smite Corrupted, Smite Grineer, Smite Infested, Astral Twilight …をドロップします。