
弱点と耐性
固定の勢力弱点はありません。
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 103,070
- シールド
- 10,243
- アーマー
- 0
- ダメージ軽減
- 0 %
ドロップ
4Maniaのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| MOD | コモン | 0.52 % | |

固定の勢力弱点はありません。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Maniaのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| MOD | コモン | 0.52 % | |
| MOD |
| アンコモン |
| 0.22 % |
| MOD | アンコモン | 0.22 % |
| MOD | レア | 0.04 % |
Mania(その他):ヘルス350、シールド200、アーマー0。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Maniaには固定の勢力弱点がありません。
Maniaは主にCatalyzer Link, Embedded Catalyzer, Weeping Wounds, Nano-Applicatorをドロップします。