
弱点と耐性
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
弱点
切断+50 %火炎+50 %
耐性
–
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 1.54 M
- シールド
- 0
- アーマー
- 2,700
- ダメージ軽減
- 90 %
ドロップ
9Juggernautのドロップ品(撃破ごとの確率)。

アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Juggernautのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| Pherliac Pods Blueprint |
| 設計図 |
| コモン |
| 1 % |
| 15 Endo | MOD | アンコモン | 0.19 % |
| MOD | アンコモン | 0.19 % |
| MOD | アンコモン | 0.19 % |
| MOD | アンコモン | 0.19 % |
| MOD | レア | 0.07 % |
| MOD | レア | 0.07 % |
| MOD | レア | 0.07 % |
| 80 Endo | MOD | レア | 0.02 % |
Juggernaut(感染体):ヘルス3,500、シールド0、アーマー200。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Juggernautは感染体勢力に属し、切断, 火炎から+50%のダメージを受けます。
Juggernautは主にPherliac Pods Blueprint, 15 Endo, Calculated Redirection, Regen, Rupture …をドロップします。