
弱点と耐性
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
弱点
貫通+50 %磁気+50 %
耐性
–
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 59,140
- シールド
- 16,681
- アーマー
- 2,700
- ダメージ軽減
- 90 %
ドロップ
5Goxのドロップ品(撃破ごとの確率)。

アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Goxのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| 15 Endo |
| MOD |
| コモン |
| 0.77 % |
| 50 Endo | MOD | レア | 0.06 % |
| MOD | レア | 0.06 % |
| MOD | レア | 0.06 % |
| MOD | レア | 0.06 % |
Gox(コーパス):ヘルス350、シールド250、アーマー500。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Goxはコーパス勢力に属し、貫通, 磁気から+50%のダメージを受けます。
Goxは主に15 Endo, 50 Endo, Enhanced Durability, Furor, Superior Defensesをドロップします。