弱点と耐性
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
弱点
切断+50 %火炎+50 %
耐性
–
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 22,061
- シールド
- 0
- アーマー
- 0
- ダメージ軽減
- 0 %
ドロップ
7Crawlerのドロップ品(撃破ごとの確率)。
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Crawlerのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| MOD |
| コモン |
| 0.38 % |
| MOD | コモン | 0.38 % |
| 50 Endo | MOD | レア | 0.07 % |
| MOD | レア | 0.07 % |
| MOD | レア | 0.07 % |
| 80 Endo | MOD | レア | 0.01 % |
| MOD | レア | 0.01 % |
Crawler(感染体):ヘルス50、シールド0、アーマー0。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Crawlerは感染体勢力に属し、切断, 火炎から+50%のダメージを受けます。
Crawlerは主にQuickdraw, Steel Fiber, 50 Endo, Bane Of Corpus, Eagle Eye …をドロップします。