
弱点と耐性
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
弱点
貫通+50 %感染+50 %
耐性
放射線−50 %
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 75,265
- シールド
- 0
- アーマー
- 2,700
- ダメージ軽減
- 90 %

アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Corrupted Bombardのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| MOD | コモン | 0.76 % | |
| 50 Endo | MOD | アンコモン | 0.11 % |
| MOD | アンコモン | 0.11 % | |
| 80 Endo | MOD | レジェンダリー | 0.01 % |
| MOD | レジェンダリー | 0.01 % | |
| MOD | レジェンダリー | 0.01 % |
Corrupted Bombard(コラプト):ヘルス300、シールド0、アーマー500。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Corrupted Bombardはコラプト勢力に属し、貫通, 感染から+50%のダメージを受けます。 耐性(-50%):放射線。
Corrupted Bombardは主にIntruder, 50 Endo, Spare Parts, 80 Endo, Flailing Branch …をドロップします。