弱点と耐性
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
弱点
切断+50 %火炎+50 %
耐性
–
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 882,456
- シールド
- 51,216
- アーマー
- 2,700
- ダメージ軽減
- 90 %
ドロップ
5Chromaのドロップ品(撃破ごとの確率)。
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Chromaのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| Berserker |
| MOD |
| アンコモン |
| 0.2 % |
| MOD | アンコモン | 0.2 % |
| MOD | アンコモン | 0.2 % |
| MOD | アンコモン | 0.2 % |
| MOD | アンコモン | 0.2 % |
Chroma(感染体):ヘルス2,000、シールド1,000、アーマー200。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Chromaは感染体勢力に属し、切断, 火炎から+50%のダメージを受けます。
Chromaは主にBerserker, Decisive Judgement, Flow, Master Thief, Rageをドロップします。