
弱点と耐性
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
弱点
衝撃+50 %腐食+50 %
耐性
–
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 206,140
- シールド
- 0
- アーマー
- 2,700
- ダメージ軽減
- 90 %
ドロップ
13Bailiffのドロップ品(撃破ごとの確率)。

アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Bailiffのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| MOD |
| コモン |
| 0.76 % |
| 15 Endo | MOD | アンコモン | 0.19 % |
| MOD | アンコモン | 0.19 % |
| MOD | アンコモン | 0.19 % |
| MOD | アンコモン | 0.19 % |
| MOD | アンコモン | 0.11 % |
| MOD | アンコモン | 0.11 % |
| 50 Endo | MOD | レア | 0.06 % |
| MOD | レア | 0.06 % |
| MOD | レア | 0.06 % |
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Bailiff(グリニア):ヘルス700、シールド0、アーマー500。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Bailiffはグリニア勢力に属し、衝撃, 腐食から+50%のダメージを受けます。
Bailiffは主にPressure Point, 15 Endo, Fast Hands, Point Strike, North Wind …をドロップします。