An
弱点と耐性
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
弱点
貫通+50 %磁気+50 %
耐性
–
レベル別ステータス
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
- ヘルス
- 8,449
- シールド
- 33,361
- アーマー
- 0
- ダメージ軽減
- 0 %
ドロップ
5Anti Moaのドロップ品(撃破ごとの確率)。
アップデート36以降、各勢力には固定の弱点があります。印の付いたダメージタイプは+50%、耐性は-50%です。
ヘルス、シールド、アーマーはレベルとともに上昇します。基本値はゲームデータのレベル1の値で、アーマーの上限は2,700です。
Anti Moaのドロップ品(撃破ごとの確率)。
| MOD |
| コモン |
| 0.39 % |
| MOD | コモン | 0.39 % |
| MOD | レア | 0.08 % |
| MOD | レア | 0.08 % |
| MOD | レア | 0.08 % |
Anti Moa(コーパス):ヘルス50、シールド500、アーマー0。弱点、レベル別ステータス、ドロップ確率。
Anti Moaはコーパス勢力に属し、貫通, 磁気から+50%のダメージを受けます。
Anti Moaは主にEnhanced Vitality, Thief's Wit, Pathogen Rounds, Shotgun Savvy, Swirling Tigerをドロップします。