Ricetta di costruzione
Vedi progettoTutto ciò che serve alla Fonderia per Zephyr: il progetto principale, ogni componente con il suo progetto e il costo totale.
- Crediti
- 25.000
- Tempo di costruzione
- 3 giorni
- Accelera
- 50 platino
Tutto ciò che serve alla Fonderia per Zephyr: il progetto principale, ogni componente con il suo progetto e il costo totale.
Tutte le risorse, inclusi i progetti dei componenti; tempo di costruzione con i componenti costruiti in parallelo.
Zephyr: Tail Wind, Airburst, Turbulence, Tornado. Grado 30: 555 salute, 555 scudi, 105 armatura, 150 energia. Build, statistiche e luoghi di drop.
Zephyr è stato aggiunto con Update 12.0 (febbraio 2014).
Non ci sono dati di drop per Zephyr. Di solito si ottiene dal Mercato, da una quest, dal Dojo del Clan, da un Sindacato o da un venditore.
Zephyr ha le abilità Tail Wind, Airburst, Turbulence, Tornado. Tutti i valori sono elencati nella sezione abilità qui sopra.
I Kuva Lich, le Sorelle di Parvos e le Technocyte Coda creati con Zephyr hanno l'elemento Impatto.
Zephyr costa in totale 70.000 crediti e richiede 3 giorni 12 h nella Fonderia costruendo i componenti in parallelo. Risorse: 900 Nano Spore, 700 Kit Polimeri, 600 Oxium, 500 Rottami.
Tra le build della community trovi build per Zephyr, valutate con voti. Oppure creane una tua nel web builder.
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I Kuva Lich, le Sorelle di Parvos e le Technocyte Coda creati con questo Warframe ottengono questo elemento bonus.
Zephyr si muove più velocemente e discende più lentamente finché si trova in aria. Ottiene anche il X% di Probabilità Colpo Critico con le armi mentre è in volo.
Tieni premuto mentre sei in volo per far librare Zephyr con mobilità ridotta. Quando sei in aria, premi per scattare in avanti o mira verso il basso per schiantarti sui nemici sottostanti.
Genera una raffica d'aria estremamente densa. Tieni premuto per far volare i nemici, premi per trascinarli verso di essa. Il danno aumenta per ogni nemico colpito.
Crea uno scudo d'aria attorno a Zephyr, riflettendo i proiettili in arrivo.
Crea letali tornadi che inseguono ed inghiottiscono i nemici. I Tornadi infliggono il Danno Elementale che hanno assorbito di più. Spara ai nemici inghiottiti per aumentare i danni inflitti. Mantieni premuto per tornadi statici o premi per quelli vaganti.
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