
Nemici
Carabus
Grineer
Charges its target and detonates when threatened
Debolezze e resistenze
Dall'Update 36 ogni fazione ha debolezze fisse: i tipi di danno segnati infliggono +50 %, le resistenze −50 %.
Debole contro
Impatto+50 %Corrosivo+50 %
Resistente a
–
Statistiche per livello
Salute, scudi e armatura crescono con il livello. Statistiche base dai dati di gioco al livello 1; l'armatura ha un limite di 2.700.
- Salute
- 220.864
- Scudi
- 7682
- Armatura
- 0
- Riduzione danni
- 0 %
