Recette de fabrication
Voir le schémaTout ce dont la Fonderie a besoin pour Gyre : le schéma principal, chaque composant avec son propre schéma et le coût total.
- Crédits
- 25 000
- Temps de fabrication
- 3 j
- Accélérer
- 50 platine
Tout ce dont la Fonderie a besoin pour Gyre : le schéma principal, chaque composant avec son propre schéma et le coût total.
Toutes les ressources, schémas des composants compris ; temps de fabrication avec les composants fabriqués en parallèle.
Gyre : Arcsphère, Tristes Spires, Grâce Cathodique, Spirale de Spires. Rang 30 : 370 santé, 650 boucliers, 105 armure, 240 énergie. Builds, stats & obtention.
Gyre a été ajouté avec Update 31.5 (avril 2022).
Tu peux obtenir Gyre entre autres ici : Zariman Ten Zero (Level 60 - 65 Zariman Bounty), Zariman Ten Zero (Level 50 - 55 Zariman Bounty), Zariman Ten Zero (Level 110 - 115 Zariman Bounty), Zariman Ten Zero (Level 90 - 95 Zariman Bounty) ….
Gyre possède les pouvoirs Arcsphère, Tristes Spires, Grâce Cathodique, Spirale de Spires. Toutes les valeurs sont dans la section pouvoirs ci-dessus.
Les Liches Kuva, Sœurs de Parvos et Codas Technocytes créées avec Gyre ont l’élément Électricité.
Gyre coûte 70 000 crédits au total et prend 3 j 12 h dans la Fonderie si les composants sont fabriqués en parallèle. Ressources : 6 500 Ferrite, 4 500 Plastides, 3 300 Plaque d'Alliage, 1 100 Plasma Thrax.
Les builds de la communauté proposent des builds pour Gyre, notés par votes. Ou crée le tien dans le builder web.
| Zariman Ten Zero (Level 110 - 115 Zariman Bounty), Rotation C | Peu commun | 12,99 % |
| Zariman Ten Zero (Level 90 - 95 Zariman Bounty), Rotation C | Peu commun | 12,99 % |
Les Liches Kuva, Sœurs de Parvos et Codas Technocytes créées avec cette Warframe reçoivent cet élément bonus.
Les Pouvoirs de Gyre ont 10% de chances d'infliger des Dégâts Critiques pour chaque Effet de Statut Électrique qui affecte l'ennemi.
Lancez une sphère giratoire qui infligera des Dégâts importants à l'impact et des décharges électriques périodiques aux ennemis proches. Toucher plusieurs ennemis lors du lancement initial augmente les Dégâts.
Lancez une sphère giratoire qui implosera après quelques secondes, ou qui sera déclenchée manuellement.
Profitez d'une brève période de Chances de Critique et de Régénération d'Énergie accrues, chaque élimination prolongeant la durée de Grâce Cathodique. Temps de recharge après lancement.
Les mécanismes de Gyre tournent à des vitesses incroyables, générant un champ électrique qui choque les ennemis proches. Lorsque Gyre effectue un Coup Critique, une grande décharge électrique passera de l'ennemi qui a été touché aux ennemis proches.
| Zariman Ten Zero (Level 50 - 55 Zariman Bounty), Rotation C | Peu commun | 13,04 % |
| Zariman Ten Zero (Level 60 - 65 Zariman Bounty), Rotation C | Peu commun | 13,56 % |
| Zariman Ten Zero (Level 70 - 75 Zariman Bounty), Rotation C | Peu commun | 11,9 % |
Pas encore classé (0/3 notes)
Ton vote
Connecte-toi pour voter. Connexion