
Ennemis
Carabus
Grineer
Charges its target and detonates when threatened
Faiblesses & résistances
Depuis l'Update 36, chaque faction a des faiblesses fixes : les types de dégâts marqués infligent +50 %, les résistances −50 %.
Faible contre
Impact+50 %Corrosif+50 %
Résistant à
–
Stats par niveau
La santé, les boucliers et l'armure augmentent avec le niveau. Stats de base des données du jeu au niveau 1 ; l'armure est plafonnée à 2 700.
- Santé
- 220 864
- Boucliers
- 7 682
- Armure
- 0
- Réduction des dégâts
- 0 %
