Receta de fabricación
Ver planoTodo lo que la Fundición necesita para Zephyr: el plano principal, cada componente con su propio plano y el coste total.
- Créditos
- 25.000
- Tiempo de fabricación
- 3 d
- Acelerar
- 50 platino
Todo lo que la Fundición necesita para Zephyr: el plano principal, cada componente con su propio plano y el coste total.
Todos los materiales, incluidos los planos de los componentes; tiempo de fabricación con los componentes fabricados en paralelo.
Zephyr: Viento de cola, Estallido aéreo, Turbulencia, Tornado. Rango 30: 555 salud, 555 escudos, 105 armadura, 150 energía. Builds, estadísticas y dónde conseguirlo.
Zephyr llegó con Update 12.0 (febrero de 2014).
No hay datos de botín para Zephyr. Normalmente viene del mercado, una misión, el dojo del clan, un sindicato o un vendedor.
Zephyr tiene las habilidades Viento de cola, Estallido aéreo, Turbulencia, Tornado. Todos los valores están en la sección de habilidades de arriba.
Los Liches Kuva, Hermanas de Parvos y Codas Tecnocitos creados con Zephyr tienen el elemento Impacto.
Zephyr cuesta 70.000 créditos en total y tarda 3 d 12 h en la Fundición si fabricas los componentes en paralelo. Recursos: 900 Nanoesporas, 700 Paquete de polímeros, 600 Oxium, 500 Restos.
En las builds de la comunidad hay builds para Zephyr, valoradas con votos. O crea la tuya en el builder web.
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Los Kuva Lich, Hermanas de Parvos y Codas Tecnocito creados con este Warframe obtienen este elemento adicional.
Zephyr se mueve más rápido y cae más lento mientras está en el aire. También obtienes un X % de probabilidad de golpe crítico con armas mientras estás en el aire.
Mantén pulsado mientras estás en el aire para desplazar a Zephyr con movimiento reducido. Desde el aire, toca para correr hacia adelante o apunta hacia abajo para caer en picada a los enemigos que están abajo.
Lanza una ráfaga de aire denso. Mantén para mandar a volar a los enemigos o pulsa para hacerlos explotar. El daño aumenta por cada enemigo impactado.
Crea un escudo de viento alrededor de Zephyr, redirigiendo todos los proyectiles entrantes.
Crea tornados mortales que buscan y succionan a los enemigos. Los tornados causan el tipo de daño elemental que más absorben. Dispara a los enemigos succionados para causar daño adicional. Mantén para crear tornados estacionarios o presiona para crear tornados errantes.
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