
Resumen
- Rareza
- Común
- Polaridad
- Penjaga
- Coste
- 2 → 7

| Carrion Charger | Poco común | 0,57 % |
| Charger | Poco común | 0,57 % |
| Deimos Charger | Poco común | 0,57 % |
| Deimos Juggernaut | Poco común | 0,57 % |
| Jack O'Naut | Poco común | 0,57 % |
| Juggernaut Behemoth | Poco común | 0,57 % |
| Juggernaut | Poco común | 0,57 % |
| Polyp-Hog Juggernaut | Poco común | 0,57 % |
Regeneración es un mod temprano de Centinela que reduce hasta 20 segundos el tiempo de recuperación. Cuando el Centinela revive, vuelve con 10 segundos de invulnerabilidad.
Cae de enemigos, como indica nuestra tabla, y se puede obtener por transmutación. Es una forma sencilla de mantener activo a tu Centinela; la versión Primed recorta aún más tiempo.
Regeneración llegó con Update 7.0 (marzo de 2013).
Regeneración es intercambiable: los precios actuales están en el recuadro del mercado de arriba.
Datos basados en la Warframe Wiki (CC BY-NC-SA 3.0)
Regeneración es un botín aleatorio de enemigos (consulta la tabla) y se puede obtener por transmutación.
En rango 5: El tiempo de recuperación del centinela se reduce en 20 s. Revive con 10 s de invulnerabilidad..
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