
Debilidades y resistencias
Desde la Actualización 36 cada facción tiene debilidades fijas: los tipos de daño marcados hacen +50 %, las resistencias −50 %.
Débil contra
Perforación+50 %Magnético+50 %
Resistente a
–
Estadísticas por nivel
La salud, los escudos y la armadura aumentan con el nivel. Estadísticas base de los datos del juego a nivel 1; la armadura tiene un tope de 2700.
- Salud
- 1,01 M
- Escudos
- 133.445
- Armadura
- 1355
- Reducción de daño
- 81,9 %
