Debilidades y resistencias
Desde la Actualización 36 cada facción tiene debilidades fijas: los tipos de daño marcados hacen +50 %, las resistencias −50 %.
Débil contra
Impacto+50 %Corrosivo+50 %
Resistente a
–
Estadísticas por nivel
La salud, los escudos y la armadura aumentan con el nivel. Estadísticas base de los datos del juego a nivel 1; la armadura tiene un tope de 2700.
- Salud
- 176.691
- Escudos
- 0
- Armadura
- 2700
- Reducción de daño
- 90 %