Bauplan
Zur BlaupauseAlles, was die Gießerei für Zephyr braucht: Haupt-Blaupause, jedes Bauteil mit eigener Blaupause und die Gesamtkosten.
- Credits
- 25.000
- Bauzeit
- 3 Tg.
- Sofortbau
- 50 Platin
Alles, was die Gießerei für Zephyr braucht: Haupt-Blaupause, jedes Bauteil mit eigener Blaupause und die Gesamtkosten.
Alle Rohstoffe inklusive der Bauteil-Blaupausen; Bauzeit, wenn die Bauteile parallel gebaut werden.
Zephyr beherrscht den Wind: Sie fällt langsamer, springt höher und bleibt länger in der Luft als andere Warframes. Mit Rückenwind stürzt sie sich herab, mit Tornados verletzt und verdrängt sie Gegner.
Ihre Baupläne erforschst du im Tenno-Labor eines Clan-Dojos und baust sie in der Gießerei. Ihr Luft-Kit belohnt Builds mit Fokus auf Reichweite und Dauer.
Zephyr kam mit Update 12.0 ins Spiel (Februar 2014).
Fakten basieren auf dem Warframe Wiki (CC BY-NC-SA 3.0)
Zephyrs Baupläne erforschst du im Tenno-Labor eines Clan-Dojos.
Zephyr hat die Fähigkeiten Rückenwind, Luftdetonation, Turbulenz, Tornado. Alle Werte findest du oben im Abschnitt Fähigkeiten.
Mit Zephyr erschaffene Kuva Liches, Schwestern von Parvos und Technocyte Codas haben das Element Einschlag.
Zephyr kostet insgesamt 70.000 Credits und braucht 3 Tg. 12 Std. in der Gießerei, wenn die Bauteile parallel gebaut werden. Ressourcen: 900 Nanosporen, 700 Polymerbündel, 600 Oxium, 500 Bergungsgut.
In den Community-Builds findest du Builds für Zephyr, bewertet mit Votes. Oder erstelle im Web-Builder deinen eigenen.
Noch keine Community-Builds, sei der Erste!
Kuva Liches, Schwestern von Parvos und Technocyte Codas, die mit diesem Warframe entstehen, bekommen dieses Bonus-Element.
Zephyr bewegt sich schneller und fällt langsamer, während sie durch die Luft gleitet. Sie erhält ebenfalls X % Chance auf krit. Treffer mit Waffen, während sie in der Luft ist.
In der Luft halten, um Zephyr mit reduzierter Geschwindigkeit schweben zu lassen. Tippe in der Luft, um vorwärts zu schnellen oder ziele nach unten, um Feinde auf dem Boden mit einem Sturzflug zu erwischen.
Entfessle einen Schub aus extrem verdichteter Luft. Halten, um Gegner in die Luft zu schleudern. Antippen, um sie zum Schub hinzuziehen. Der Schaden vergrößert sich mit jedem getroffenen Feind.
Erzeugt einen windigen Schild um Zephyr herum, der alle eingehenden Projektile umlenkt.
Beschwöre tödliche Tornados herbei, die Gegner suchen und einschließen. Tornados verursachen den elementaren Schaden, den sie am meisten absorbieren. Schieße auf Gegner in Tornados, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Halten, für stationäre Tornados oder antippen, für wandernde Tornados.
Noch nicht eingestuft (0/3 Bewertungen)
Deine Stimme
Melde dich an, um abzustimmen. Anmelden