Bauplan
Zur BlaupauseAlles, was die Gießerei für Gauss braucht: Haupt-Blaupause, jedes Bauteil mit eigener Blaupause und die Gesamtkosten.
- Credits
- 25.000
- Bauzeit
- 3 Tg.
- Sofortbau
- 50 Platin
Alles, was die Gießerei für Gauss braucht: Haupt-Blaupause, jedes Bauteil mit eigener Blaupause und die Gesamtkosten.
Alle Rohstoffe inklusive der Bauteil-Blaupausen; Bauzeit, wenn die Bauteile parallel gebaut werden.
Gauss lebt von Bewegung: Je mehr er sich bewegt, desto stärker lädt sich seine Batterie, die Frost- und Explosionsfähigkeiten antreibt. Er hat das zweitschnellste Sprinttempo aller Warframes, und seine Waffen Acceltra und Akarius laden beim Sprinten schneller nach.
Den Haupt-Bauplan kaufst du auf dem Markt, Chassis, Systeme und Neuroptik fallen mit je 7,84 % Chance aus Rotation C von Disruption auf Kappa, Sedna. Rechne mit mehreren Durchläufen für das ganze Set.
Gauss kam mit Update 25.7 ins Spiel (August 2019).
Fakten basieren auf dem Warframe Wiki (CC BY-NC-SA 3.0)
Gauss' Haupt-Bauplan kaufst du auf dem Markt. Die drei Komponenten droppen aus Rotation C von Disruption auf Kappa, Sedna.
Gauss hat die Fähigkeiten Mach-Rausch, Kinetische Rüstung, Thermale Zweisamkeit, Grenzwert. Alle Werte findest du oben im Abschnitt Fähigkeiten.
Mit Gauss erschaffene Kuva Liches, Schwestern von Parvos und Technocyte Codas haben das Element Einschlag.
Gauss kostet insgesamt 70.000 Credits und braucht 3 Tg. 12 Std. in der Gießerei, wenn die Bauteile parallel gebaut werden. Ressourcen: 6.200 Bergungsgut, 2.950 Legierungsplatte, 1.600 Rubedo, 85 Thermalschlamm.
In den Community-Builds findest du Builds für Gauss, bewertet mit Votes. Oder erstelle im Web-Builder deinen eigenen.
Kuva Liches, Schwestern von Parvos und Technocyte Codas, die mit diesem Warframe entstehen, bekommen dieses Bonus-Element.
Bewegung generiert einen elektrischen Fluss, der Gauss` Batterie auflädt. Schilde laden bis zu X % schneller auf, während die Aufladeverzögerung bis zu X % kürzer ist, je nach Batterielevel.
Verfalle in einen Supersprint, ramme Gegner und lade die Batterie. Das Kollidieren mit festen Objekten generiert eine mächtige Schockwelle. Halten, um dauerhaft zu rennen.
Generiere Rüstung, die einen Teil von absorbiertem kinetischen Schaden (physisch, Hitze, Kälte und Explosion) in Energie umwandelt. Schützt Gauss auch vor Stolpern und Niederschlägen. Schadensresistenz ist abhängig vom Batterielevel.
Schöpfe kinetische Energie aus der Umgebung ab, lade die Batterie auf und füge nahen Gegner Kälte-Status zu. Halten kehrt den Vorgang um, leert die Batterie und fügt nahen Feinden Hitze-Status zu.
Zwinge Gauss` Batterie über den Grenzwert hinaus, überlade seine Fähigkeiten und übersteuere Feuerrate, Angriffsgeschwindigkeit, Nachladegeschwindigkeit und Aktivierungsgeschwindigkeit. Jenseits des Grenzwerts wölben sich regelmäßig Bögen aus Elektrizität von Gauss und explodieren als Masse, wenn die Fähigkeit deaktiviert wird.
| Sedna/Kappa (Disruption), Rotation C | Selten | 7,12 % |
| Sedna/Kappa (Disruption), Rotation C | Selten | 7,12 % |
| Sedna/Kappa (Disruption), Rotation C | Selten | 7,12 % |
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