Duviri und der Rundkurs
Duviri ist ein Traumkönigreich mit eigenen Regeln: Du spielst den Drifter, sammelst Dekrete und wählst deine Ausrüstung aus einer Zufallsauswahl. Hier erfährst du, welche Modi es gibt, wie die Wochenbelohnungen im Rundkurs funktionieren und wie eine gute Wochenroutine aussieht.
Auf einen Blick
- Freischalten
- Quest „Das Duviri-Paradox“
- Modi
- 3 (+ Inselweber)
- Stimmung wechselt
- alle 2 Stunden
- Reset
- Montag 0:00 UTC
01Worum geht es?
Duviri ist eine Welt aus schwebenden Inseln mitten in der Leere. Der launische König Dominus Thrax herrscht dort, und seine Stimmung färbt das ganze Land. Anders als sonst startest du nicht mit deiner eigenen Ausrüstung. Du wählst Warframe und Waffen aus einer zufälligen Auswahl, und an der Oberfläche spielst du den Drifter statt deines Warframes. Duviri ist eine wichtige Quelle für Pathos-Mal, Arkana, Warframe-Baupläne und vor allem für Incarnon-Genesis-Adapter.
Die wichtigsten Begriffe kurz erklärt:
- Drifter
- Die erwachsene Version deines Operators. Du steuerst ihn an der Oberfläche von Duviri, mit Nahkampfwaffe, Pistole und seinem Reittier, dem Kaithe.
- Spirale
- Eine Stimmung von Dominus Thrax, zum Beispiel Wut oder Trauer. Sie bestimmt Farben, Inseln und den Schaden der Gegner. Alle 2 Stunden wechselt sie.
- Dekret
- Ein Bonus, der nur für deinen aktuellen Besuch in Duviri gilt. Du wählst nach jeder Aufgabe eines aus mehreren.
- Gruft
- Die Unterwelt von Duviri. Dort kämpfst du mit deinem Warframe ganz normale Missionen wie Verteidigung oder Überleben.
- Der Rundkurs
- Ein Endlos-Modus nur mit Warframe. Er gibt wöchentliche Belohnungen, auf dem Stählernen Pfad auch Incarnon-Genesis-Adapter.
- Pathos-Mal
- Die wichtigste Duviri-Ressource. Du brauchst sie für Incarnon-Adapter, für Kullervo und für Einkäufe bei Acrithis.
- Intrinsics
- Dauerhafte Fertigkeiten des Drifters in vier Bereichen. Du bekommst Punkte dafür, indem du Aufgaben in Duviri erledigst.
02So schaltest du Duviri frei
- 01
Uranus-Junction schaffen
Die Quest „Das Duviri-Paradox“ wird frei, sobald du die Junction von Saturn zu Uranus abgeschlossen hast.
- 02
„Das Duviri-Paradox“ spielen
Die Quest spielst du allein. Du lernst den Drifter, Teshin, die Dekrete und die Gruft kennen. Am Ende bekommst du deinen ersten Kaithe und den Bauplan für
Sun & Moon. - 03
Duviri betreten
Danach erreichst du Duviri über das Symbol von Dominus Thrax oben rechts auf der Sternenkarte. Jeder Besuch startet in Teshins Höhle, wo du deine Ausrüstung wählst.
- 04
Stählernen Pfad öffnen
Für Duviri auf dem Der Stählerne Pfad: freischalten und meistern brauchst du den Stählernen Pfad auf der normalen Sternenkarte. Außerdem musst du jeden der drei Duviri-Modi einmal normal abgeschlossen haben.
03Die Duviri-Modi
Duviri hat drei Modi. Die Gruft ist kein eigener Modus, sondern der Ort, an dem du mit deinem Warframe kämpfst. Du landest dort in der Geschichte und im Rundkurs.
| Modus | Was du spielst | Gut für |
|---|---|---|
| Das Duviri-Erlebnis | Die Geschichte der aktuellen Spirale plus alle Nebenaufgaben: Gruft-Seitenportale, Kullervo, Rätsel, Schlund-Fütterung und Acrithis. | Kullervos Ruin, Arkana, zusätzliches Pathos-Mal, Intrinsics |
| Die einsame Geschichte | Nur die sechs Aufgaben der Spirale und der Orowyrm. Keine Nebenaufgaben. | Schnelles Pathos-Mal und Intrinsics |
| Der Rundkurs | Nur Warframe. Eine endlose Kette von Missionen in der Gruft. | Warframe-Baupläne, Incarnon-Genesis, Runenmark |
| Inselweber (ab „Die Hex“) | Die Geschichte mit dem Warframe an der Oberfläche, mit neuen Gegnern. | Krabbler-Hülle und Pathos-Mal |
04Spiralen und Ablauf einer Runde
Eine Spirale ist eine kleine Geschichte aus sechs Aufgaben. Vier davon spielst du als Drifter an der Oberfläche, zwei mit dem Warframe in der Gruft. Zum Schluss kämpfst du gegen einen Orowyrm, einen riesigen Drachen.
| Stimmung | Schaden der Gegner |
|---|---|
| Freude | |
| Wut | |
| Neid | |
| Trauer | |
| Angst |
- Jede Aufgabe gibt eine Duviri-Ressource, 3 Intrinsics und ein normales Dekret. Ein Besuch in der Gruft gibt das Doppelte und ein seltenes Dekret.
- Der Orowyrm gibt 10
Pathos-Mal und 15 Intrinsics. Auf dem Stählernen Pfad sind es 15 Pathos-Mal, 22 Intrinsics und 5 Stahlessenz. - Im Duviri-Erlebnis gibt es bis zu 3 Seitenportale in die Gruft. Du brauchst mindestens 7 Dekrete dafür, die Gegner sind stärker. Dafür gibt jedes Portal ein Arkanum und Pathos-Mal (1, auf dem Stählernen Pfad 3).
- Die Insel mit Kullervo gibt es nur in den Spiralen Wut, Trauer und Angst.
05Dekrete
Dekrete sind Boni, die nur während eines Besuchs gelten. Nach jeder Aufgabe wählst du eines aus 3 Angeboten. Bekommst du dasselbe Dekret mehrfach, steigt es im Rang. Seltene Dekrete sind golden und deutlich stärker. Schwarze Dekrete mit rotem Schimmer geben einen großen Bonus, aber auch einen Nachteil.
- Seltene Dekrete gibt es in der Gruft, beim Orowyrm und einmal pro Besuch bei Acrithis gegen Duviri-Ressourcen.
- Viele Dekrete wirken auch auf den Warframe, zum Beispiel doppelte Nahkampftreffer oder Bonusschaden gegen Gegner mit Kälte-Status.
- Im Rundkurs bekommst du Dekrete, indem du pro Stufe die 3 blauen Fragmente einsammelst.
06Der Rundkurs
Im Rundkurs spielst du Mission um Mission in der Gruft: Verteidigung, Überleben, Ausgrabung, Auslöschung, Void-Flut, Alchemie und ab Stufe 5 auch einen verderbten Jackal. Jede geschaffte Stufe gibt Rundkurs-Fortschritt: 100, 110, 125, 145 und danach je 170. Die vierte Stufe gibt einmal am Tag 50 extra.
- Normaler Rundkurs: Jede Woche stehen 3 Warframes zur Wahl. Du wählst einen und bekommst seine Baupläne nach und nach als Belohnung.
- Rundkurs auf dem Stählernen Pfad: Jede Woche stehen 5 Incarnon-Genesis-Adapter zur Wahl. Bei Stufe 5 und 10 nimmst du dir je einen. Mehr dazu im Tutorial Incarnon: alte Waffen neu erwecken.
- Der Fortschritt sammelt sich über die ganze Woche. Du musst nicht alles in einem Lauf schaffen.
- Jede Stufe der Belohnungsleiste gibt es nur einmal pro Woche. Reset ist jeden Montag um 0:00 UTC.
| Stufe | Normal | Fortschritt | Stählerner Pfad | Fortschritt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Zufall: Mods, Endo, Credits, Arkana oder Ressourcen | 190 | Zufall: Duviri-Arkanum, Kuva, Endo, Riven-Scherben, Forma- oder Exilus-Bauplan | 285 |
| 2 | Neuroptik-Bauplan | 400 | Arkana: Schnitter, Arkana: Sekundärer Schauer oder Arkana: Langbogen Präzision | 600 |
| 3 | Zufall wie Stufe 1 | 630 | Zufall wie Stufe 1 | 945 |
| 4 | Seltener Mod | 890 | Zufall wie Stufe 1 | 1.335 |
| 5 | Chassis-Bauplan | 1.190 | 1. Incarnon-Genesis | 1.785 |
| 6 | Zufall, mehr Credits | 1.540 | Arkanum, verschleierte Riven oder 3-Tage-Booster | 2.310 |
| 7 | Augment-Mod des Warframes | 1.950 | wie Stufe 6 | 2.925 |
| 8 | Systeme-Bauplan | 2.430 | Arkanum wie Stufe 2 | 3.645 |
| 9 | Warframe-Arkanum | 2.990 | 25 Stahlessenz | 4.485 |
| 10 | Warframe-Bauplan | 3.640 | 2. Incarnon-Genesis | 5.460 |
| 11+ | 1.500 Credits und 250 Endo | je +900 | Duviri-Arkana, Endo oder Credits | je +1.400 |
Ohne Pausen brauchst du für Stufe 10 im normalen Rundkurs etwa 23 Missionen, auf dem Stählernen Pfad etwa 34. Die Warframes im normalen Rundkurs wechseln in einem Kreis aus 11 Wochen:
- Woche 1: Excalibur, Trinity, Ember
- Woche 2: Loki, Mag, Rhino
- Woche 3: Ash, Frost, Nyx
- Woche 4: Saryn, Vauban, Nova
- Woche 5: Nekros, Valkyr, Oberon
- Woche 6: Hydroid, Mirage, Limbo
- Woche 7: Mesa, Chroma, Atlas
- Woche 8: Ivara, Inaros, Titania
- Woche 9: Nidus, Octavia, Harrow
- Woche 10: Gara, Khora, Revenant
- Woche 11: Garuda, Baruuk, Hildryn
07Intrinsics des Drifters
Intrinsics sind dauerhafte Fertigkeiten mit je 10 Rängen. Du bekommst die Punkte für jede Aufgabe in Duviri. Für den Rundkurs zählen vor allem Opportunity und Endurance.
| Bereich | Was er bringt |
|---|---|
| Combat | Mehr Schaden für den Drifter. Rang 1 gibt pro Dekret +10 % Schaden, Rang 7 mehr kritische Trefferchance. Beides wirkt auch auf Warframes. |
| Riding | Alles rund um den Kaithe: Schnellreise auf der Karte, Fähigkeiten beim Reiten, auf Rang 9 der Kaithe-Ruf auch in offenen Welten. Im Rundkurs bringt dieser Bereich nichts. |
| Opportunity | Mehr Auswahl: mehr Dekrete, mehr Warframes und Waffen in Teshins Höhle. Ab Rang 4 siehst du die Auswahl schon auf der Sternenkarte. Rang 9 öffnet Arkana bei Acrithis, Rang 10 den Stalker als Warframe. |
| Endurance | Mehr Überleben: Gesundheit pro Dekret, volle Heilung beim Wählen eines Dekrets, zusätzliche Wiederbelebungen und auf Rang 10 einmal den Tod verhindern. |
08Ressourcen, Acrithis und Kullervo
Pathos-Mal bekommst du vom Orowyrm, aus den Gruft-Seitenportalen und in Inselweber. Ressourcen-Booster wirken darauf nicht.
Runenmark gibt es nur in der Gruft und im Rundkurs, aus runischen Kisten und sicher vom verderbten Vor und Jackal.- Pflanzen wie
Eevani,
Kovnik,
Drac-Wurzel und
Ueymag sowie
Tasoma-Extrakt sammelst du an der Oberfläche. Du brauchst sie für Incarnon-Adapter. Mit Riding Rang 5 siehst du Pflanzen und Steine beim Reiten auf der Karte.
Lamentus lassen die Dax-Gegner fallen.
Acrithis findest du in der Dormizone und unterwegs in Duviri. Sie verkauft gegen Pathos-Mal jede Woche 5 Angebote, zum Beispiel einen Forma-Bauplan für 10, einen Orokin Reaktor-Bauplan oder einen Exilus-Adapter für je 20, Rivens für 15 und 10.000 Kuva für 10. Mit Opportunity Rang 9 gibt es dazu jeden Tag ein Duviri-Arkanum für 10 oder 20 Pathos-Mal.
Kullervo ist der Duviri-Warframe. Du kaufst seine Baupläne bei Acrithis für insgesamt 42 Kullervos Ruin. Diese Ressource gibt es nur, wenn du in Wut, Trauer oder Angst Kullervo besiegst und in derselben Runde auch den Orowyrm (4 bis 6 Stück, 6 bis 8 auf dem Stählernen Pfad). Der Bau von
Kullervo kostet 30.000 Credits, 10 Pathos-Mal und dauert 3 Tage. Für weitere 30 Kullervos Ruin gibt es die Schrotflinte
Rauta.
09Wochenroutine
- 01
Rundkurs auf dem Stählernen Pfad
Spiele bis Stufe 10 der Belohnungsleiste und hol dir beide Incarnon-Genesis-Adapter. Das ist die wertvollste Belohnung in Duviri.
- 02
Normaler Rundkurs, wenn du den Warframe brauchst
Steht ein Warframe zur Wahl, der dir noch fehlt, spiele bis Stufe 10. Dann hast du alle Baupläne in einer Woche.
- 03
Pathos-Mal sammeln
Jeder Adapter kostet beim Einbau 20 Pathos-Mal. „Die einsame Geschichte“ ist der schnellste Weg dahin, besonders auf dem Stählernen Pfad.
- 04
Kullervo farmen
Fehlt dir Kullervo, spiele das Duviri-Erlebnis während Wut, Trauer oder Angst. So machst du Kullervo und die Seitenportale in derselben Runde.
- 05
Bei Acrithis einkaufen
Schau nach dem Reset in die Wochenangebote. Ein Forma-Bauplan für 10 Pathos-Mal ist oft ein gutes Geschäft.
Häufige Fragen
Lohnt sich Duviri schon für neuere Spieler?
Ja. Duviri gibt dir Warframes und Waffen, die du noch nicht besitzt, zum Ausprobieren. Der normale Rundkurs schenkt dir jede Woche einen ganzen Warframe. Spieler bis Meisterschaftsrang 5 bekommen dabei nur eine kleinere Auswahl an Warframes.
Kann ich in Duviri meine eigene Ausrüstung nehmen?
Nur wenn sie in der Zufallsauswahl auftaucht. Eigene Ausrüstung kommt aber häufiger, und mit Opportunity wird die Auswahl größer. Deinen Verstärker hast du immer dabei.
Was ist der Unterschied zwischen Gruft und Rundkurs?
Die Gruft ist der Ort, an dem du mit dem Warframe kämpfst. In der Geschichte besuchst du sie zweimal pro Spirale. Der Rundkurs ist ein eigener Modus, in dem du nur in der Gruft spielst, endlos Stufe um Stufe.
Verliere ich Fortschritt, wenn mein Rundkurs-Lauf scheitert?
Nein. Jede geschaffte Stufe zählt sofort für die Wochenbelohnung. Du kannst die Leiste also über mehrere Läufe füllen.
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